キーワード条件

キーワード条件

合体

合体とはブレイヴ(装備型ユニット)がユニットと合体するキーワード能力です。合体することでユニットのパワーやブレイクが強化され、追加効果を得られます。
キーワード条件

カウンターフレア

カウンターフレアとはトリニティカウンター(★)を消費して発動する防御的なキーワード能力です。カウンターヴォルテクスの小規模版として、より少ないコストで効果を発揮します。
キーワード条件

錬金

錬金とは特定の条件を満たすことでカードを変換・生成するキーワード能力です。リソースを別の形に変換して戦略的優位を得ます。
キーワード条件

鎮魂

鎮魂とはそのターン中に戦場のユニットが1体以上墓地に送られていることを条件とするキーワード能力です。基本ルール鎮魂N = このターン中、戦場のユニットがN体以上墓地に送られているなら効果を発動自分・相手どちらのユニットでも条件を満たす活用法...
キーワード条件

カウンターヴォルテクス

カウンターヴォルテクスとは自分のトリニティカウンターを大量に取り除くことで発動する強力な効果です。一発逆転の大技として使われます。
キーワード条件

ソウル

ソウルとは神羅召喚によってユニットの下に重ねられたカードのことです。ソウルはソウルフレアやアビスゲートなどの効果で参照・消費されます。
キーワード条件

ソウルフレア

ソウルフレアとは自分のユニットのソウルを墓地に送ることで効果を発動するキーワード能力です。神羅召喚でソウルを蓄積し、ソウルフレアで消費する連携が強力です。
キーワード条件

アビスゲート

アビスゲートとは自分の墓地からユニットをソウルに入れることで効果を発動するキーワード能力です。墓地のユニットをリソースとして活用できます。
キーワード条件

ライフイーター

ライフイーターとはユニットの攻撃がライフデッキにヒットした時に発動するキーワード能力です。攻撃成功時のボーナス効果です。
キーワード条件

ブラッディドライブ

ブラッディドライブとは自分の【有利】なウォールにダメージを与えることで効果を発動するキーワード能力です。基本ルールブラッディドライブN = 有利なウォールを1つ選び、Nダメージを受ける有利なウォールがない場合は使用できないリスクとリターンの...