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ルール解説

破壊

破壊とはカードを戦場から墓地に送る行動です。バトルや効果によって破壊されます。注意点「墓地に送る」と「破壊」は異なります。一部のカードは「破壊されない」効果を持ちますが、「墓地に送る」効果は破壊ではないため防げません。
ルール解説

召喚

召喚とは手札からユニットを戦場に出す行動です。コストとカラー条件を満たす必要があります。召喚の種類通常召喚 — コストを支払って手札から召喚神羅召喚 — 戦場のユニットを重ねて召喚ZERO召喚 — コスト0で召喚軽減召喚 — コストを軽減し...
ファーストアイコン

墓地起動

【墓地起動】とは墓地にある時に発動できるファーストアイコンです。自分のメインフェイズに墓地から使用します。特徴墓地にいる状態で使用手札に戻す効果や、墓地から召喚する効果が多いブラッディドライブなどのコストを要求されることがある
ファーストアイコン

起動

【起動】とはプレイヤーが能動的に使用を宣言して発動するファーストアイコンです。コストの支払いやカードのレストが必要な場合があります。特徴自分のメインフェイズに使用カラーの支払いやレストなどの追加コストが必要設置(スペル)に多く見られる
ファーストアイコン

誘発

【誘発】とは特定の条件を満たした時に自動で発動するファーストアイコンです。プレイヤーの操作なしで効果が発生します。特徴条件を満たすと強制的に発動ライフイーターなど他のキーワードと組み合わされることが多い
ファーストアイコン

破壊時

【破壊時】とはカードが破壊された時に発動するファーストアイコンです。シャドーユニットのシャドー条件にも使われます。
ファーストアイコン

アタック時

【アタック時】とはユニットが攻撃を宣言した時に発動するファーストアイコンです。特徴攻撃するたびに発動するパワー上昇やドローなどの追加効果が多いクイックオーラと組み合わせると召喚ターンから発動可能
ファーストアイコン

常時

【常時】とは常に有効な効果を示すファーストアイコンです。戦場にいる限り常に効果が適用されます。特徴ターンに関係なく常に有効パワー修正や能力付与などの永続効果が多いユニットが戦場を離れると効果は失われる
キーワード条件

カウンターフレア

カウンターフレアとはトリニティカウンター(★)を消費して発動する防御的なキーワード能力です。カウンターヴォルテクスの小規模版として、より少ないコストで効果を発揮します。
キーワード条件

合体

合体とはブレイヴ(装備型ユニット)がユニットと合体するキーワード能力です。合体することでユニットのパワーやブレイクが強化され、追加効果を得られます。